August 31, 2024

Designmål
- Høj
- Komfortabel at holde ved
- Nem at printe
- Få dele
- Nem at samle
- Ingen lim
Overvejelser
Det fundamentale design med tre dele, hvor to kæber holder om basen på figuren, valgte jeg baseret på andre modeller. Jeg overvejede også designs med tre kæber på en roterende base, lidt som kæberne på en drejebænk, men vurderede, at det ville føre til for mange dele og øget kompleksitet.
Jeg besluttede mig for at lave kæberne store nok til små og mellemstore figurbaser for at holde dem kompakte og undgå, at de kommer i vejen under malerarbejdet.
Forbindelsen mellem kæberne er lavet som svalehaleled, da de fungerer godt med 3D-print i den ønskede orientering. Jeg designede store tolerancer mellem toppen af svalehalen og bunden af kæben for at sikre en flad kontaktflade og undgå problemer med “bridging”, når kæben printes, som vist her:

Næste mål var at finde en løsning til at holde kæberne på plads. Jeg valgte at bruge elastikker. Kæberne skal trækkes sammen og optimalt holdes ned mod håndtaget. For at opnå dette, skal der være en kanal rundt langs kæberne og en krog på håndtaget.

Her kan man se udviklingen af kæben. På den første version blev kanalen for smal og vanskelig at få en elastik igennem, og den kunne ikke gøres dybere på grund af svalehalen, så jeg lavede en udvidet kant. Til sidst fik den yderste kant en skråning for at give mere plads under malerarbejdet.

Krogen på håndtaget var den næste udfordring. Jeg designede den først med en 45-graders vinkel for at kunne printe den uden supportmateriale, men det kunne ikke holde elastikken stabilt. Derfor ændrede jeg krogen, så den stak lige ud, hvilket krævede en smule supportmateriale under printet. Det er muligt at printe den uden support, men resultatet bliver ikke så pænt, og det er nemt at fjerne supporten, når det er så lidt.

Sådan ser håndtaget ud i det færdige design med support stadig på modellen. Jeg tilføjede en tekstur til overfladen for at gøre den mere behagelig at holde ved. Jeg valgte at gøre dette i mit 3D-design, men de fleste 3D-slicers har også en mulighed for at lave “fuzzy skin”, som kan give en lignende effekt.
Til sidst stødte jeg på et problem med den kurve, jeg havde lavet på bunden for at gøre den komfortabel at holde i hånden. Kurven ville ikke printe pænt, selvom jeg havde designet den med en hældning under 45 grader. Problemet viste sig at være min high-flow hotend, som gjorde det muligt at printe hurtigere, end blæseren på min printer kunne køle tilstrækkeligt. Jeg løste det ved at placere en ekstra blæser ved printets start for at sikre en pæn bund. I fremtiden skal jeg forbedre min printers køleegenskaber (eller sætte hastigheden på mine print ned, men hvem gider det? ;) ).
Den endelige model

Fremtidige muligheder
Det kunne godt være smart med rum i håndtaget, både for at kunne putte vægt i bunden og for at opbevare ting. Jeg valgte ikke at gøre det for nu for at holde modellen simpel og fordi jeg kan printe med flere bund lag for at få mere vægt i bunden.